談到數(shù)字化轉(zhuǎn)型,經(jīng)常會聽到一個說法:數(shù)字化轉(zhuǎn)型是一把手工程。其實(shí),數(shù)字化轉(zhuǎn)型不只是“一把手工程”,更是跨越企業(yè)的“生態(tài)系統(tǒng)工程”。
數(shù)字化轉(zhuǎn)型是一把手工程
1、企業(yè)價值鏈重塑的全局性變革,需要一把手親自掛帥
數(shù)字化轉(zhuǎn)型需要用數(shù)據(jù)和數(shù)字科技等生產(chǎn)要素,重塑價值鏈和商業(yè)模式。這個過程貫穿企業(yè)的戰(zhàn)略、計(jì)劃、營銷、采購、生產(chǎn)、物流配送、銷售、財(cái)務(wù)、人事等全領(lǐng)域和環(huán)節(jié),是一項(xiàng)戰(zhàn)略性、全局性的系統(tǒng)變革,必須一把手親自掛帥。
2、數(shù)據(jù)驅(qū)動業(yè)務(wù)涉及生態(tài)和內(nèi)部協(xié)同,需要一把手親自決策
數(shù)字化轉(zhuǎn)型一個關(guān)鍵環(huán)節(jié),就是數(shù)據(jù)驅(qū)動價值場景的落地和應(yīng)用。數(shù)字化場景會對應(yīng)不同的用戶群體、專屬的數(shù)字化產(chǎn)品和服務(wù)和不同的渠道觸點(diǎn)。要滿足用戶的場景閉環(huán)需求,可能需要外部生態(tài)伙伴、內(nèi)部相應(yīng)部門和流程來協(xié)同和支撐。
不同的數(shù)字化場景,可能涉及到不同的生態(tài)伙伴、不同的內(nèi)部部門、不同的內(nèi)部流程,這種多樣性和不確定性的特性,決定只能是親自決策。
數(shù)字化轉(zhuǎn)型是企業(yè)的重大變革,往往是牽一發(fā)而動全身。需要企業(yè)一把手親自決策,建立創(chuàng)新機(jī)制用以平衡利益。
我們以一個傳統(tǒng)零售企業(yè)私域建設(shè)為例,首先私域會跟線下團(tuán)隊(duì)存在利益沖突。線下團(tuán)隊(duì)會認(rèn)為私域搶占了線下團(tuán)隊(duì)的業(yè)績,因?yàn)樗麄冇X得用戶不在線上購買,就會在線下購買。
如果說將私域團(tuán)隊(duì)歸屬到線下團(tuán)隊(duì),由線下負(fù)責(zé)人統(tǒng)一管理就可以解決問題呢?當(dāng)然不是,這個時候電商團(tuán)隊(duì)不高興了,因?yàn)殡娚虉F(tuán)隊(duì)也認(rèn)為私域會電商平臺的流量引流到了私域,侵害了電商團(tuán)隊(duì)的業(yè)績。
那這需要怎么平衡呢?總不能將電商團(tuán)隊(duì)統(tǒng)一歸屬到線下吧。就算這樣也規(guī)避不了團(tuán)隊(duì)間的利益沖突,因?yàn)樵谶\(yùn)營過程中,還會跟IT團(tuán)隊(duì)、商品團(tuán)隊(duì)、財(cái)務(wù)及人事等其他團(tuán)隊(duì)密切聯(lián)動,并且需要有特殊政策。
按這個邏輯,所有團(tuán)隊(duì)都要?dú)w屬一個人管了,那這個人也就是CEO了。這個過程只是一個反向論證,說明確實(shí)需要一把手主導(dǎo)數(shù)字化轉(zhuǎn)型。
對傳統(tǒng)零售企業(yè)來說,通常線上業(yè)務(wù)一般占10%左右,而私域又占整個線上業(yè)務(wù)的10%左右。在總體業(yè)績約占企業(yè)1%的情況下,部門級負(fù)責(zé)人就不太會重視私域團(tuán)隊(duì),績效KPI會驅(qū)動他追求短期效應(yīng),不會提升到企業(yè)戰(zhàn)略高度。
所以,這種情況通常都是CEO親自掛帥,或至少是CEO直管,對數(shù)字化客流產(chǎn)生的銷售業(yè)績,可在利益相關(guān)部門間按照雙業(yè)績計(jì)算。
其他類型的企業(yè),不管是面向2B還是2C的企業(yè),如果按照這種思路對號入座的話,大致情形都會如此。
數(shù)字化轉(zhuǎn)型是一項(xiàng)長周期、分期規(guī)劃的系統(tǒng)性工程,可能見效慢且成效高度不確定。
這時候必須要靠一把手決斷,發(fā)展企業(yè)的第二增長曲線,敢于犧牲短期利益。從企業(yè)未來數(shù)字化戰(zhàn)略的角度,調(diào)動一切資源,為數(shù)字化轉(zhuǎn)型做持續(xù)投入。
由外部環(huán)境、場景閉環(huán)、價值重塑這三方面要素的驅(qū)動,使得數(shù)字化轉(zhuǎn)型成為跨越企業(yè)自身的生態(tài)系統(tǒng)工程。
1、外部環(huán)境的驅(qū)動
數(shù)字化時代,市場從產(chǎn)品導(dǎo)向轉(zhuǎn)向需求和場景導(dǎo)向,企業(yè)看不清消費(fèi)者在哪里。消費(fèi)者從關(guān)注交易價值和產(chǎn)品價值,延伸到使用價值和場景價值;從關(guān)注個體價值到關(guān)注群體價值。消費(fèi)者要求更快、更便利、更豐富更好的體驗(yàn),更高的品質(zhì),更個性化,更時尚,需要不斷變化
消費(fèi)者已不在原來的場景中,消費(fèi)場景逐漸變得無處不在,對場景的參與度也越來越高。從實(shí)體場景到互聯(lián)網(wǎng)場景,再到社交場景,然后是融合性場景,生活圈即消費(fèi)商圈。
消費(fèi)者從關(guān)注物資產(chǎn)品和功能,到關(guān)注精神、健康產(chǎn)品和內(nèi)容。消費(fèi)者需要隨意時間、隨意場景和隨意渠道購物,并能更快收到所購買的商品。顧得的要求是:需求準(zhǔn)、交付快、體驗(yàn)好。
場景思維是以用戶需求場景和體驗(yàn)場景驅(qū)動的,依據(jù)這些場景來定位用戶群體,給用戶群體提供什么樣的數(shù)字化產(chǎn)品和服務(wù),這些產(chǎn)品和服務(wù)通過哪些渠道觸點(diǎn)跟用戶觸達(dá)和互動。
通常一個企業(yè)的資源無法覆蓋整個需求場景,場景涉及的人、貨、場大多時候都需要跟其他企業(yè)生態(tài)協(xié)作,然后共同向用戶提供體驗(yàn)化的閉環(huán)場景服務(wù)。
3、價值重塑驅(qū)動
以用戶為中心,以場景為驅(qū)動,以數(shù)據(jù)和數(shù)字科技新生產(chǎn)要素,對企業(yè)價值鏈進(jìn)行全面分析和診斷,發(fā)現(xiàn)有瑕疵、斷點(diǎn)等不能拉通的環(huán)節(jié)。
對于瑕疵環(huán)節(jié),可以選擇優(yōu)化、改善,也可以舍棄,選擇跟生態(tài)伙伴合作。比如企業(yè)砍掉或出售非核心業(yè)務(wù),只保留非核心業(yè)務(wù)。這種情景以前有,未來更會頻繁和持續(xù)的發(fā)生。
對于企業(yè)價值鏈的核心優(yōu)勢部分,在實(shí)現(xiàn)內(nèi)部價值創(chuàng)新和價值創(chuàng)造外,還可以封裝成價值和數(shù)據(jù)產(chǎn)品,形成可對外交易和服務(wù)的數(shù)字能力產(chǎn)品,跟生態(tài)伙伴一起依據(jù)各自核心優(yōu)勢共同服務(wù)用戶,并獲取相應(yīng)的價值回報。
03
我最近二年接觸的幾十個客戶來看,無論是幾十萬、百萬級還是千萬級規(guī)模的數(shù)字化項(xiàng)目,幾乎無一例外都是董事長、CEO親自參與或決策的
可以看到,國務(wù)院國資委、各級政府也都將數(shù)字化轉(zhuǎn)型一把手負(fù)責(zé)制,并納入文件和任期考核。
尤其是,已經(jīng)有越來越多的董事長、CEO也都開始將數(shù)字化轉(zhuǎn)型納入其數(shù)字戰(zhàn)略版圖。
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