從英國媒體日前報道中獲悉,全球市場調(diào)研公司Technavio發(fā)布了《全球電商市場》最新報告,并分析了2016-2020年間將對電商市場帶來重大影響的4大主流趨勢。
Technavio首席分析師UjjwalDoshi稱,“全球電商市場將在2020年突破3.6萬億美元,預(yù)期時段內(nèi)年復(fù)合增長率超過19%。最開始,購物者因為成本優(yōu)勢被電商網(wǎng)站吸引;過段時間后,他們懂得了如何找到優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品和好的購物體驗。賣家必須提供高效客戶服務(wù)、正宗產(chǎn)品、改善購物體驗,才能維持住電商客戶的忠誠。”
《全球電商市場》還分析了2016-2020年間將對電商市場帶來重大影響的4大新興趨勢:
賣家從電商網(wǎng)站轉(zhuǎn)向移動專享App
隨著智能設(shè)備用戶人數(shù)增加,移動App上面的電商交易量比網(wǎng)站更高。因此,很多賣家嘗試從網(wǎng)站轉(zhuǎn)向App-only服務(wù)。完全轉(zhuǎn)向App服務(wù),也可能會失敗。因為很多發(fā)展中國家,比如非洲、印度、朝鮮的互聯(lián)網(wǎng)并不完善,會限制消費者網(wǎng)購行為。
2015年9月,印度電商平臺Flipkart的子公司Myntra轉(zhuǎn)入App-only服務(wù)。盡管最開始6個月公司銷量很低,隨后銷量很快回升。因此,轉(zhuǎn)入App-only領(lǐng)域,電商賣家需要推出一款A(yù)pp小版本,即使網(wǎng)速很慢也不影響網(wǎng)購,就像谷歌、Facebook和LinkedIn的App那樣。
實時競價(RTB)日趨增長
RTB(RealTime Bidding)實時競價,是一種利用第三方技術(shù)在數(shù)以百萬計的網(wǎng)站上,針對每一個用戶展示行為進行評估以及出價的競價技術(shù)。與大量購買投放頻次不同,實時競價規(guī)避了無效的受眾到達(dá),針對有意義的用戶進行購買。
當(dāng)用戶訪問一個網(wǎng)站時,SSP(存儲服務(wù)提供商)即向廣告交易平臺發(fā)送用戶訪問訊號,隨后廣告位的具體信息則會經(jīng)過DMP(數(shù)據(jù)管理平臺)的分析匹配后發(fā)送給DSP(需求方平臺),DSP將對此進行競價,價高者會獲得這個廣告展現(xiàn)機會,并被目標(biāo)用戶看到——從開始競價到完成投放,這一系列的過程僅需100毫秒,全部依托機器完成。
實體店轉(zhuǎn)向電商
隨著實體零售店銷量下跌,電商成為在市場上生存的另一個出路,特別是發(fā)達(dá)國家。線下零售店銷量下跌的一個主要因素就是“showrooming”(展廳現(xiàn)象)。消費者先在商場看好商品進行體驗,然后上網(wǎng)搜索最低價進行購買。
而Webrooming(線上產(chǎn)品線下購)是showrooming的對立現(xiàn)象,也是電商市場的一個主要趨勢。指消費者查看某產(chǎn)品的評價,再在線下商店購此產(chǎn)品的行為。“越來越多的零售賣家開始提高其網(wǎng)絡(luò)影響力,主要因為如果在網(wǎng)上搜不到太多產(chǎn)品信息,消費者一般不愿意購買產(chǎn)品,”Ujjwal說。
跨設(shè)備營銷
跨設(shè)備平臺被看作是電商銷售的未來。因為越來越多的消費者開始通過智能手機和平板網(wǎng)購。2015年,全球18%的銷量是通過多種設(shè)備完成。比如,18%的消費者在一個設(shè)備上看到產(chǎn)品廣告,然后30天內(nèi)會通過另一個設(shè)備購買同樣的產(chǎn)品。自2015年起,賣家們意識到跨設(shè)備營銷的潛力,近56%的賣家采用這種營銷技術(shù)來吸引更多買家。
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